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星际2 战争黎明2 谁才是真正的RTS之王

星际2 战争黎明2 谁才是真正的RTS之王

【17173专稿,未经授权谢绝转载】   这项调查出现在暴雪官方论坛的星际2讨论区,不知道暴雪的设计师看到后是否有紧迫感。在亚洲范围内,几乎所有的玩家都认为暴雪在RTS游戏界有绝对的统治力,可事实真的如此?   从玩家的反映来看:普遍玩家认为RTS游戏比较应分为2个方面:游戏水准和平衡性,欧美玩家大致的投票结果:   游戏水准方面:   战锤40000:战争黎明2 70%   星际争霸2: 30%   平衡性:   虽然THQ在游戏平衡性方面也有很出色的表现,不过暴雪历年来的行为让玩家更有信心:   战锤40000:战争黎明2 30%   星际争霸2: 70%   在星际2诞生后,不少玩家认为这只是一个星际1的3D改良版,而网游化的战网2.0除了将引入成就系统,我们还没有看到其他的消息,而战锤40000:战争黎明2的出现让不少玩家开始怀疑暴雪的统治力受到了威胁。   对此,你是如何看的?先了解一下2款游戏再做出评判。   一:战锤40000:战争黎明2   这款游戏很多玩家未必很了解,游戏采用先进的游戏使用Essence 2.0引擎和Havok物理引擎,其中物理引擎部分和暗黑3的物理引擎师出同门,游戏中的建筑均为可破坏,拥有异常精细的画面和非常震撼的战斗体验。   战锤40000:战争黎明2短暂战斗视频:

  而开发公司THQ也宣布会组建强大的战网系统让这款RTS大作网络化,这款游戏在国外的分级很可能为18+,逼真的画面,血肉横飞的战斗场面,让人惊叹。

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